logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

moqi271:灵魂筹码

indienova.com/u/moqi271/blogread/28122

灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材1V4生恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己灵魂

创尸纪(Deadcraft)

indienova.com/game/deadcraft

与僵尸并肩,在乱世求。 ■ 与僵尸并肩,在乱世求。全新僵尸生存动作冒险闪亮登场!……玩家将在僵尸病毒蔓延废土世界中,扮演人类与僵尸混血生物“德”,体验危险刺激僵尸生存动作游戏。……是通过帮助镇民来换取资源,还是强取豪夺,选择权在你手中

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个BUG不影响通关,但还是请使用AMD系列CPU用户稍微频繁地手动一下档。……有一个免费DLC公布在B站官号PV置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖风控限流

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

有点茫然,笔者选择先检查手机内容,了个档,然后开始查看新闻。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill长相了。……这点设计还是会有点不舒服吧。随时读档可能对程序实现有点难了

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……內容如下增加了下載雲端檔功能。……修復了在導彈發射井地圖入侵服務器任務重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言問題

版本:Early Access


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